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Animated World Maps
Per utilizzare la funzionalità Animated World Maps bisogna utilizzare la versione 1.3.0 di OpenShot e Blender superiore alla 2.5.6, quando sto scrivendo è la versione di sviluppo.
Un volta installate i software appena citati avviate OpenShot andate su "Title" --> "Animated Titles", qui trovere un sacco di animazione che potrete usare nei vostri video e soprattutto quella che ci interessa di più, "World Map".
Vi si aprirà una schermata che dovrete compilare in tutti i suoi campi, nomi delle due località, coordinate (espresse in gradi, minuti e secondi), in più potrete modificare alcuni parametri dello stile da utilizzare (colore, dimensione del testo). Ora basta avviare il programma e avrete in breve tempo uno filmato di 5 secondi della vostra rotta e potreste aver soddisfatto le vostre esigenze, ma se siete dei curiosi come me o volete di più ecco alcuni suggerimenti.
Volete una mappa di sfondo diversa?
Vi serve un'immagine di una mappa con proiezione cilindrica equidistante ne potete trovare alcune in Marble, dovete poi inserire il percorso al file nella maschera di "World Map" nel campo "Custom Texture (Equirectangular)"
Volete cambiare lo zoom?
Lo zoom di default può andare bene se dovete collegare città distanta tra loro, ma non lo è se dovete muovervi all'interno di un singolo stato o un continente, ecco la soluzione: aprite il file travel_map.blend con Blender(in Ubuntu si trova in/usr/share/pyshared/openshot/blender/blend/ ) e poi a nella parte destra della schermata
Scene-> EmptyCam-> Cam (e cliccateci sopra)
a questo punto spostatevi su
Transform-> Location X= 30,000
ora diminuite il valore, 15 o 20 può essere accettabile per uno zoom sull'Italia come potete vedere dal video di seguito. Ricordatevi che è utile diminuire la dimensione del testo ("Text Size" sulla schermata di "World Map") se aumentate lo zoom su una regione
Ecco un esempio di quello che sono riuscito a fare
Ecco qui un altro esempio, dal quale mi sono ispirato
Jump Around the World! from Jonathan Thomas on Vimeo.

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